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quinta-feira, 18 de julho de 2019

Entenda os Direitos Autorais Para Games

Vejo muita desinformação na internet acerca do assunto e muita gente esclarecendo dúvidas na base do "achismo" em sites, fóruns e até no Youtube. Também vejo muita gente achando estar certa por piratear jogos antigos, ou até mesmo jogos recentes, por motivos diversos. Não, não está.

Muita gente acha normal pegar um recurso gráfico, sonoro ou um script pra usar nos projetos sem pagar, pensando que basta "dar os créditos" e está tudo certo. Não, não está.

Antes de trabalhar com desenvolvimento de indie games, estudei Direito Comercial no curso Técnico em Administração que fiz. Isso me deu base o suficiente pra pesquisar por conta própria sobre as leis de direito autorais e de software nacionais e conhecer meus direitos como desenvolvedor de jogos no Brasil e no mundo.

Qualquer pessoa pode ter acesso as leis brasileiras no próprio site do planalto e conhecer seus direitos (claro que isso não dispensa a necessidade de ter um advogado caso precise recorrer a justiça). Os links para estas leis serão postados neste guia e vou explicar os principais pontos destas leis parte por parte.

quarta-feira, 22 de maio de 2019

Decidi Sair da Steam

  • Porradaria Upgrade
  • Porradaria 2: Pagode of the Night
  • Fantasya Final Definitiva REMAKE
Todos esses jogos serão removidos da loja Steam. Em breve…

O DLC "O Livro Perdido" de Fantasya Final Definitiva REMAKE não será mais lançado esse ano e Porradaria 3: O Sonho Acabou também não será mais lançado ano que vem na Steam. Peço minhas sinceras desculpas aos fãs do Samuka, Totó, E.T. e Marujo e também aos fãs da série Porradaria por isso.

quarta-feira, 13 de março de 2019

Precisamos Ter Uma Conversinha Sobre Pirataria

Na sexta-feira passada, alguém descobriu uma "falha" no SteamDB que permitia ativar o Fantasya Final Definitiva REMAKE completo de graça na sua conta Steam. Em apenas um dia, 175 mil cópias foram ativadas dessa maneira, e hoje, nesse exato momento que estou escrevendo este artigo, o número pulou pra mais de 316 mil!
Essas pessoas devem estar se sentindo muito felizes por terem sido "espertas". Por terem pego um jogo pago de graça e aumentado sua coleção da Steam em +1. Bom pra elas…

Como sempre digo, sou desenvolvedor, não sou santo. Também tenho contas a pagar e trabalho com desenvolvimento de jogos pra me sustentar (literalmente).

Se fizermos a conta baseado no preço brasileiro (R$24,99) o prejuízo passa fácil a casa dos 7 milhões de reais. Na verdade, eu receberia menos, pois 30% vai pra Steam e ainda tem algumas taxas e impostos que pago pra receber o dinheiro. Daria algo em torno de mais de 5 milhões para mim.

Muita grana né?

Esse dinheiro todo daria pra pagar o tratamento médico que minha mãe tanto precisa. Eu poderia expandir a CleanWaterSoft e contratar vários programadores, artistas, etc. Poderia produzir mais jogos, cada vez mais bem feitos e elaborados. Daria pra comprar uma casa própria (toda mobiliada) pra sair de vez do aluguel e ainda sobraria dinheiro pra gastar com várias outras coisas.

Daria pra fazer muitas coisas. Daria…

Você poderia argumentar: "E eu com isso? O problema é seu!", ou então: "Ah, mas você não teve prejuízo de verdade, teve?". Alguns desenvolvedores concorrentes e outros wannabes de indie dev por aí até mesmo devem estar pensando: "Bem feito! Hahaha…" ou "Quero mais tu se foda!!" (sim, infelizmente eu conheço essa raça).

Só, que vocês estão esquecendo de algo nessa história…
  • Os médicos da clínica particular que eu contrataria, também não vão receber o dinheiro do tratamento de minha mãe.
  • As várias pessoas que seriam contratadas para trabalhar na CleanWaterSoft, vão continuar desempregadas.
  • O corretor de imóveis que receberia a porcentagem pela venda da minha casa própria, também não vai receber nada.
  • A loja de móveis e eletrodomésticos que está demitindo funcionários por falta de lucro? Mesma coisa.
  • E a lista se estende, indefinidamente…
Viu só quanta gente também foi prejudicada, só por causa de um único jogo que deram um jeito de explorar um glitch? Imagina agora outros desenvolvedores que também passam por isso. Imaginou?
Essa frase passou a fazer mais sentido para você?
Mas podem ficar tranquilos. Isso não aconteceu, pois todas essas pessoas pegaram a "versão gratuita antiga" (demonstração) por engano pensando ser a "versão completa atual", como já havia explicado nesta postagem oficial nos fóruns do jogo na Steam.
Não ia perder a chance de zoar a cara desse povo todo, né? =P
Obrigado a quem tiver lido este artigo até aqui, e principalmente, parabéns a todos que não se aproveitaram do glitch pra pegar o jogo sem pagar. O mundo precisa de mais pessoas honestas como vocês!

Em todo caso, eu gostaria muito que vocês refletissem sobre este assunto e compartilhassem esse artigo…